Ch3-2 | 版面平衡 | 三角形构图检测法
这个没有标准做法,只是拿我以前做过的封面示范检测法可以怎么用。
总之只要让版面看起来平衡就行了。
1. 我们没有永远
元素:照片主角、标题、小字
做法:用几何形框出外围,取中心点连线,构成三角形。
说明:这个案例三角形是歪的,但这个朝下的三角形,下角在版面的正中央,因此整体看起来是稳定的。
2. 陪你在月球散步
元素:标题、照片主角的腿、英文装饰字
做法:对于有方向性的元素,以线而非点,构成三角形。
说明:这张照片里主角有一个很明确的方向性,整个人往后倾倒,所以为了让版面平衡,在她后面加上英文装饰字去稳住她。标题则置于两者之间做平衡。
3. 于是,你在这
元素:标题、小字、作者名
做法:用几何形框出外围,取中心点连线,构成三角形。
说明:这个案例三角形整个是歪的,但你可以发现右上角和下角连起来的线刚好卡在女孩的头上,不平衡的地方被女孩的头撑起来了。画面左侧也是歪的,所以那时也加了装饰小图案在旁边。(这是2015的作品,那时也没在管什么平不平衡的一切靠感觉,没想到画线画出来竟然有这种巧合。)
4. 被遗忘的恋音
元素:标题、小字、作者名
做法:用几何形框出外围,取角落连线,构成三角形。
说明:这个案例就是很正常的直角三角形,然后用图片裁切的手法补画面左半边的平衡。(一样是2015的作品,现在看会觉得小字太小了。)
结论:
不管是以前还现在,我在设计的时候都没在刻意找什么方法让画面平衡,只是会愿意花很多时间慢慢移动元素或调整摆放位置,尽可能把封面的「感觉」调对(当然随着经验累积调整时间就会渐少)。
我的建议是一开始设计的时候不需要想这么多,怎么微调都条不好的时候再用这个方法检测看看就好。